
Llevamos más de una década fabricando realidades.
The Company Studio es una compleja maquinaria corporativa dedicada a crear realidades, cuidadosamente disfrazada bajo la fachada de un pequeño estudio independiente de juegos de rol de mesa radicado en Córdoba, Argentina.
Nuestra historia
El nombre actual es reciente. Pero el trabajo no. Nuestra historia comenzó en 2015 como Ro.Sa de los Vientos Studio, fundado por Rodrigo Salvay en Córdoba, Argentina. Empezamos con juegos de mesa atravesados por la narrativa, sistemas propios y mundos pensados para crecer más allá de su primer formato.
Primero llegaron Kallat y Muros y Pasillos. Este último abrió la puerta a Trotamunda™, un mundo compartido que después alcanzó la ficción con Primeras Luces / At the Dawn. Ese mismo impulso, hacer que las reglas y los mundos funcionen como una sola máquina, terminó convirtiéndose en The Company Studio.
Prensa, reseñas e hitos
Los juegos forman el registro principal. Los artículos, entrevistas y reseñas independientes aparecen a su lado como rastros externos de que estas realidades lograron escapar de la oficina.
2015
Ro.Sa de los Vientos Studio
Rodrigo Salvay funda el estudio en Córdoba. Los primeros experimentos establecen un interés que sigue vigente: mundos persistentes, narrativa y sistemas creados específicamente para ellos.
2016
Kallat
Nuestro primer mundo publicado llega a la mesa: un juego narrativo con ambientación y sistema propios.
2017
Muros y Pasillos
Un nuevo juego amplía la búsqueda del estudio alrededor de las historias compartidas y los mundos persistentes. Su universo se convertiría en la base de Trotamunda™.
2021
Primeras Luces / At the Dawn
El mundo que comenzó con Muros y Pasillos crece más allá del tablero. Primeras Luces se convierte en uno de los primeros relatos publicados de Trotamunda™.
2024
The Company Studio · Your World Has Been Deleted™
El estudio adopta su forma actual. Your World Has Been Deleted™ marca una nueva etapa enfocada en juegos de rol independientes y realidades donde sistema, atmósfera y narrativa no pueden separarse.
2025
Nights in the Neighborhood™
La máquina se vuelca hacia los suburbios nocturnos: animales, comunicación silenciosa, investigación y horror extraño forman una nueva realidad jugable.
2026 →
Las próximas realidades ya están tomando forma
The Night Land™, Your World Has Been Deleted™ 2nd Edition, Together y otros proyectos clasificados continúan más de diez años de construcción de mundos y diseño de juegos.
Nuestro Equipo
Las personas que operan la maquinaria, mantienen realidades inestables y se aseguran de que los libros lleguen intactos hasta este lado.


Gloria Gutierrez Eigel
Colaboradores

Franco Martinetto
