Sobre Nosotros
The Company Studio no es meramente un estudio. Es una puerta a los corredores inexplorados de la imaginación. Fundada en 2023 por Rodrigo S. Salvay, The Company Studio se especializa en crear juegos de rol de mesa (TTRPG) impulsados por la narrativa que desafían la convención, alteran la percepción y se adentran en los espacios inquietantes entre lo conocido y lo posible. Nuestra misión es crear mundos inquietantemente vívidos que invitan y repelen a la vez, llamando a los jugadores a explorar narrativas ricas en contradicciones, absurdidad y terror silencioso.
Operando bajo un velo de curiosa intención, The Company Studio busca presentar a los jugadores experiencias tan desorientadoras como gratificantes. Cada juego es un delicado equilibrio de narración intrincada, introspección irónica y mecánicas inmersivas. Aquí, los límites entre el humor y el horror se difuminan, creando un patio de juegos donde la tensión y la risa coexisten con incomodidad.
Declaración de Misión
"Revelar las historias que se esconden en las sombras, los momentos donde la risa se vuelve escalofrío, e invitar a los jugadores a habitar mundos donde las reglas de la realidad titilan como un foco a punto de apagarse."
La misión de The Company Studio es redefinir la narración a través de los TTRPG. Creamos juegos que:
- Celebran lo insólito y lo surreal.
- Animan a los jugadores a cuestionar su entorno, sus decisiones y su existencia misma dentro de la narrativa.
- Combinan lo absurdo con lo horrífico, creando un equilibrio que atrae a los jugadores más profundamente al juego mientras ofrece momentos de respiro mediante el humor.
Creemos que una buena historia no solo se cuenta, se vive, y a veces se sobrevive.
Declaración de Visión
"Ser el arquitecto invisible de mundos inexplorados, el guía hacia callejones olvidados de la imaginación y el susurro en la oscuridad que dice: ‘¿Y si esto fuera real?’"
The Company Studio imagina un futuro donde:
- Los juegos de rol de mesa se convierten en un conducto para explorar temores existenciales y alivio cómico en igual medida.
- Jugadores de todo el mundo se sienten atraídos por nuestros géneros distintivos de Horror Absurdo y Fantasía Irónica, encontrando en ellos un reflejo de las bellas y desconcertantes contradicciones de la vida.
- Cada sesión jugada se convierta en un recuerdo persistente, una historia difícil de olvidar y una puerta a una mayor exploración creativa.
Principios Fundamentales
- Lo Impredecible es la Esencia de la Inmersión: Cada juego debe sorprender, inquietar y deleitar a partes iguales.
- Las Contradicciones Crean Profundidad: El horror y el humor no son opuestos: son compañeros en el viaje hacia lo desconocido.
- El Jugador como Protagonista: Nuestros juegos empoderan a los jugadores para adueñarse de sus narrativas, convirtiéndose en agentes activos en mundos llenos de potencial y peligro.
Nuestro Equipo


